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友人4人で数か月遊んできたパルワールドの拠点や、コツコツ育てたマインクラフトの村を、料金や人数の都合で別のサーバーへ移したい。そんなとき一番怖いのが「移したつもりが、数日前の状態に戻っていた」という巻き戻りです。実際にやり直しの相談で多いのは、旧サーバーを動かしたままフォルダをコピーしたり、新サーバーを先に起動してしまって新しいワールドが生成された、というパターンです。
ワールドデータ(ゲームの進行そのものを保存したファイル)の移行で失敗しないための基準はひとつです。旧サーバーを完全に停止してからコピーを取り、それを新サーバーへ転送し、最後に新サーバーを起動する。この「停止→取得→転送→起動」の順番を崩さないこと。この記事では、なぜ順番を守るだけで巻き戻りが防げるのか、パルワールドやConoHa・Xserverでの具体的な進め方、そして自分は手動と自動移行のどちらを使うべきかまでを整理します。VPS選びそのものの費用感はサーバー3社の総額を比較した記事も参考にしてください。
ワールドデータ移行がWebサイトの移行と決定的に違う点
同じ「移行」でも、WordPressやホームページの引っ越しとゲームのワールドデータ移行は性質がまったく異なります。Webサイトはデータベースとファイルが基本的に書き込みの止まった静的な状態でも読み取れ、移行中に元サイトを表示させたまま作業しても中身がずれることは多くありません。
一方ゲームのワールドデータは、サーバープロセスが動いている間、進行状況をメモリ上で保持し、一定間隔(オートセーブ)やシャットダウン時にディスクへ書き出します。つまり稼働中はディスク上のファイルが「最新」とは限らないのが決定的な違いです。動いたままコピーしたファイルは、直近の建築や取得アイテムが書き込まれる前の古い断面であることがあり、それを新サーバーに置けばその時点まで巻き戻ります。ここが、Web移行の感覚のまま進めると事故になる理由です。
巻き戻りを防ぐ「停止→取得→転送→起動」の順番
なぜ稼働中のコピーは巻き戻るのか
巻き戻りは大きく2つの場面で起きます。ひとつは停止前にコピーした場合。サーバーはシャットダウン時に最新状態をディスクへ書き込むため、その前にコピーを取ると、最後のセーブから停止までの進行が抜け落ちます。もうひとつは新サーバーを先に起動してしまった場合。多くのゲームサーバーは、指定の場所にワールドデータが無いと空の新規ワールドを自動生成します。生成後に古いデータを上書きしても正しく読み込まれなかったり、逆に生成された新ワールドで遊び始めてしまい、後から旧データを戻せなくなることがあります。
逆に言えば、この2つを避けるだけで巻き戻りの大半は防げます。必ず旧サーバーを「停止」させてからファイルを取得し、新サーバーは「起動する前」にデータを配置しておく。順番そのものが安全装置です。
手順の型(4ステップ)
- 停止:旧サーバーのゲームプロセスを正規の手順で終了する。コンソールでの停止コマンドや管理画面の停止ボタンを使い、強制終了は避ける。オートセーブが有効なら、停止前に手動セーブを一度挟むとより確実です。
- 取得(バックアップ):ワールドのセーブフォルダを丸ごとコピーする。上書きに備え、日付を付けた別名で保存しておくと、失敗しても元へ戻せます。
- 転送:取得したフォルダを新サーバーへ送る。VPSなら圧縮してからアップロードし、新サーバー側で同じ場所に展開します。
- 起動:データを正しい場所に置いたことを確認してから、新サーバーを起動する。ワールド名やセーブ名の指定が旧環境と一致しているかを、起動前に照合します。
各ゲームのセーブフォルダの正確な位置とバックアップの公式手順は、ソフトごとに異なります。移行前に、使っているゲームの公式ドキュメントで保存場所を必ず確認してください。
パルワールドのデータ移行で押さえる場所
パルワールドの専用サーバー(Palworld Dedicated Server)は、ワールドの進行をサーバー内の所定のセーブフォルダに保存します。移行の考え方は前述の4ステップと同じで、サーバーを停止してからセーブフォルダを取得し、新サーバーの同じ位置へ配置してから起動するのが基本です。
パルワールド特有で注意したいのは次の点です。ワールドは固有のIDを持つフォルダで管理されるため、移行後に新サーバーの設定ファイルが指すワールドと、実際に置いたフォルダが一致していないと、空のワールドで起動してしまいます。また、サーバー設定(プレイヤー数上限や難易度などの調整項目)は別ファイルで管理されるため、ワールドデータだけを移してもゲーム内の建築や進行は引き継げますが、設定は移行先で改めて合わせる必要があります。具体的なフォルダ名やファイル名は、公式のサーバー運用ドキュメントで確認してください。
ConoHa・Xserverでのワールド移行と「簡単移行」
ConoHaやエックスサーバー(Xserver)のVPSでゲームサーバーを立てている場合も、手動移行の型は共通です。VPSはOSごと自由に使えるため、SSHや管理画面のファイル操作でセーブフォルダを取得・転送します。ConoHaのワールドデータ移行、Xserverのワールド移行を検索する人の多くは、テンプレートで立てた同一ゲームのサーバー間でデータだけを引き継ぎたいケースです。この場合も、旧サーバー停止→データ取得→新サーバーへ転送→起動、の順を守れば同じように移せます。
手間を減らせるのが、XServer VPS for Game に用意されている「簡単移行」機能です。公式にはPalworld・Minecraft・ARKについて、他社サーバーからの簡単移行に対応すると記載されています(2026年9月時点・公式サイト確認)。対応ゲームで、かつ移行元が対応構成なら、手動でフォルダを扱う工程を減らせます。プランはプレイヤー数の目安で選べます。
| プラン(XServer VPS for Game) | メモリ/vCPU | プレイヤー数の目安 | 月額(36ヶ月) |
|---|---|---|---|
| 2GBプラン | 2GB / 3コア | 4人以下 | 1,265円 |
| 4GBプラン | 4GB / 4コア | 5〜10人以下 | 2,035円 |
| 8GBプラン | 8GB / 6コア | 11〜20人以下 | 3,850円 |
| 16GBプラン | 16GB / 8コア | 20人以上 | 8,690円 |
広告この記事の結論:XServer VPS for Game
Palworld・Minecraft・ARKは他社サーバーからの簡単移行に対応しており、プレイヤー数の目安どおり2GB(4人以下)は36ヶ月契約で月1,265円です。
広告です。
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いずれも初期費用は無料です(2026年9月時点・公式サイト確認)。人数が増えると必要メモリも上がるため、移行を機にプレイ人数へ合わせてプランを見直すと無駄がありません。
自分はどの方法で移すべきか(判断フロー)
手動移行と自動の簡単移行、どちらを選ぶかは次の条件で切り分けられます。
- ゲームがPalworld・Minecraft・ARKのいずれか、かつ移行先をXServer VPS for Gameにする → 簡単移行機能が使えるか公式の対応条件を確認し、使えるなら自動移行を優先。手動でフォルダを触る事故を減らせます。
- 上記以外のゲーム、または移行先が別のVPS → 手動移行。停止→取得→転送→起動の4ステップで進める。
- 移行元のデータを確実に保全したい → 自動・手動を問わず、作業前に旧サーバーを停止した状態のバックアップを別名で1つ取っておく。これがあれば失敗しても元へ戻せます。
- 人数が増える予定がある → 移行と同時にメモリの大きいプランへ。先に述べたプレイヤー数の目安を基準にします。
どの経路でも共通する原則は変わりません。旧サーバーは止めてから取得し、新サーバーは配置してから起動する。この順番を守り、停止状態のバックアップを1つ残すこと。これだけで「移したのに巻き戻った」の大半は避けられます。
よくある質問
サーバーを停止せずにコピーしても大丈夫ですか
おすすめしません。稼働中はディスク上のファイルが最新とは限らず、直近の進行が書き込まれる前の状態をコピーしてしまうことがあります。結果として、その時点まで巻き戻る原因になります。必ず正規の手順で停止してから取得してください。
新サーバーを起動してからデータを入れてもいいですか
順番が逆です。多くのゲームサーバーはデータが無いと空のワールドを新規生成するため、先に起動すると新ワールドができてしまいます。データを正しい場所に配置してから起動するのが安全です。
ワールドデータだけ移せば設定も引き継げますか
ゲームによります。ワールドデータ(進行)とサーバー設定(人数上限や難易度など)は別ファイルで管理されることが多く、進行は移せても設定は移行先で改めて合わせる必要がある場合があります。移行後に設定ファイルの内容を確認してください。
XServer VPS for Gameの簡単移行はどのゲームで使えますか
公式にはPalworld・Minecraft・ARKについて、他社サーバーからの簡単移行に対応すると記載されています(2026年9月時点・公式サイト確認)。対応条件の詳細は移行前に公式マニュアルで確認してください。
移行に失敗したら元のワールドは戻せますか
作業前に旧サーバーを停止した状態のバックアップを別名で取っておけば、それを新サーバーに配置し直すことで元へ戻せます。上書き前のコピーを1つ残す習慣が、失敗時の保険になります。
プレイ人数が増えたらどのプランにすればいいですか
XServer VPS for Gameはプレイヤー数の目安でプランが分かれており、4人以下は2GB、5〜10人は4GB、11〜20人は8GB、20人以上は16GBが目安です(2026年9月時点・公式サイト確認)。移行のタイミングで人数に合わせて選ぶと無駄がありません。
参考・出典
- XServer VPS for Game(プラン別プレイヤー数目安・Palworld/Minecraft/ARK簡単移行):https://game.xserver.ne.jp/
- XServer VPS 料金:https://vps.xserver.ne.jp/price.php
- ConoHa VPS 料金:https://www.conoha.jp/vps/pricing/
- さくらのVPS 仕様:https://vps.sakura.ad.jp/specification/

